Deze week in Behind the Tabletop hebben Roy en Lex het over hoe games verhalen kunnen vertellen, en hoe spelers een verhaal kunnen beleven.

Anders dan in video games ligt het bij boardgames veelal bij de speler om het verhaal tot zich te nemen. Maar soms, vertelt de game door middel van zijn regels zelf het verhaal. Aan de hand van een 6-tal voorbeelden (o.a The walking dead all out war, Magic the Gathering en Marvel legendary) kijken we hoe de games hun verhaal vertellen.